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基于Minmax算法与Alpha-Beta剪枝的五子棋对战AI的Java代码实现

基于Minmax算法与Alpha-Beta剪枝的五子棋对战AI的Java代码实现

引言 五子棋 (GoBang) 是一种典型的博弈游戏,而“博弈”一词的定义在《人工智能-一种现代方法》一书中的第五章《对抗搜索》中给出 有完备信息的,确定性的,轮流行动的,两个游戏者的零和游戏. 这种游戏可以通过生成博弈树来对下一步的最优行动进行预测,这也是构建五子棋对战AI的原理,而这种思路是通过 极小化极大算法(Minimax) 来实现的,接下来将介绍其原理与代码实现。[1] 极小化极大算
2024-04-07
算法拾遗
#深度优先搜索 #Alpha-Beta剪枝 #Java #博弈论
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2024-03-31
公告
生者与死者的牵绊之歌————《はつゆきさくら》浅评

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1. 游戏各方面评价 画风与立绘 ⭐⭐⭐⭐  画风偏萌系,整体上质量还可以,但一些关键cg与差分有些明显崩坏导致体验不是很好。 人物设计 ⭐⭐⭐⭐  可攻略角色しろくま、あずま夜在人设上有些公式化,不够立体,不过作为前女友定位的小坂井あや的塑造相当成功,直接提升了游戏的整体观感与あや的两个结局的质量。
2024-02-19
Galgame评测
#Galgame #新岛夕 #SAGA PLANET
使用Github pages和Hexo-Fluid的主题搭建个人博客指南

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引言 个人博客搭建方式有很多种,而使用现有模板生成静态网页并托管到GitHub提供的github.io服务不仅省去了租用云服务器的成本,也比较简单易上手,本文将介绍在Windows10及以上操作系统上使用经典博客模板Hexo搭建一个属于自己的博客的方法以及后续对其进行主题美化的具体实现操作。 准备 为了完成搭建,请确保你的电脑上已经安装Git、Nodejs并注册了一个GitHub账号,以及一个可以
2024-01-25
经验分享
#Hexo #Github #Nodejs #npm #Git
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